< 팀 피드백 >
튜터님 피드백 내용이 부실하면 겉보기에서라도 완성도를 챙긴다
Serializable / Parcelable에 대해서 다시 알아보기
트러블 슈팅 내용 많아서 좋았지만 원인 / 문제해결 자세하게 설명해주면 좋겠다.
Keep 코딩 컨벤션을 통해 변수 명, 사용하는 표기법 등을 미리 정하고 시작하기
Problem 1차 취합 전에 팀원분들이 얼마나 코드를 완성했는지 파악이 힘들었습니다. 기능 세분화를 통해 해당 기능이 완성되면 기록을 작성하고 풀 리퀘스트를 넣는 방법으로 해결할 수 있을 것 같습니다.
Try 이번에는 라이브러리 사용을 최소화했는데 다음 프로젝트에서는 다양한 라이브러리를 사용해보고 싶습니다.
<개인 피드백(느낀점)>
이성민 Git의 pull request, conflict resolve, 싱글톤 디자인 같이 사용해보지 않았던 것들을 많이 사용해보았는데 좋은 경험이 되었던 것 같습니다.
이준영 팀 프로젝트 진행 전체가 모두 매력 있었습니다. 코드 컨벤션을 정하여 변수명을 맞추는 것, 깃을 사용하여 서로의 코드를 공유하는 등 팀원이 한몸이 되어 코드를 작성하는 느낌을 받았습니다.
공지훈 원래 혼자 모든 기능을 개발하는걸 좋아했었는데 팀 프로젝트를 하고 나니 기능 개발에 대한 부담도 덜 수 있고 다른 팀원들과 소통하며 개발할 수 있었던 점이 좋았던 것 같습니다.
전준호 첫 프로젝트를 하면서 사용해보지 않는 코드들의 작성법이나 혼자서는 해결하기 어려웠던 문제들을 서로 공유하면서 여러가지를 배울 수 있는 시간이었던 같습니다.
박민수 협업 앱 개발 프로젝트를 처음으로 진행하게 되었는데 문제를 서로 공유하면서 혼자 고민할 때 보다 훨씬 빠르게 문제를 해결할 수 있었습니다. 또 그 과정에서 교육에서는 배울 수 없었던 많은 부분을 배울 수 있는 시간이었습니다.